
200 грн оплата майстру + 100 грн (або запакована продукція) за перебування в клубі
| # | Ім'я | Статус | Telegram | Дата реєстрації | |
|---|---|---|---|---|---|
Чому?
Гра для новачків, ознайомчий ваншот на 2-3 сесії, щоб повеселитись і зрозуміти чи гра підходить вам. Залітай, щоб пощупать, буде весело!
На першій сесії невелика нульовка, починаємо грати за "прегени" і стартову Справу, в якому ви отримуєте собі "штаб-квартиру", після чого починаємо створювати фракцію. (після сесії або між сесіями)
На другій сесії граємо в Downtime, прокачуємо банду і граємо невелику Справу для підготовки наступної.
На третій сесії граємо в найбільшу Справу, яка визначить майбутню ваших негідників. Успіху, друже!
Про сетинг
Подія гри відбуваються в холодному, туманному місті Досквол (він же «Сутінкова стіна» [Duskwall] або «Сутінки» [the Dusk]). Місто індустріальне в плані прогресу. Уявіть собі світ, подібний до нашого під час другої промислової революції 1870-х років — повсюди є потяги, пароплави, друкарські верстати, прості електричні технології, вагони й чорний смог диму. Doskvol — це щось на зразок суміші вікторіанських Венеції, Лондона та Праги. Він переповнений рядними будинками, звивистими вулицями й перетинається сотнями маленьких водних шляхів і мостів.
Місто – це теж фентезі. Світ перебуває у вічній пітьмі й кишить привидами — це результат катаклізму, який знищив Сонце й зламав Ворота Смерті [the Gates of Death] близько 800 років тому. Тепер міста імперії оточують вежі-блискавки, що тріщать електрикою, щоб не допустити мстивих привидів і спотворених жахів землі смерті. Для живлення цих масивних бар’єрів, титанічні металеві кораблі мисливців на левіафанів відправляються з Досквола, щоб добути електроплазмову кров із масових демонічних потвор у темному від чорнила Морі Порожнечі [Void Sea].
Ви перебуваєте в клаустрофобному місті з привидами вікторіанської епохи, затиснутому всередині стіни блискавок, що живиться кров’ю демонів
Про систему
Blades in the Dark — це гра про групу зухвалих злочинців, які будують злочинну організацію на вулицях проклятого індустріал-фентезі міста, що кишить привидами. Пограбування, погоні, втечі, небезпечні угоди, криваві сутички, обмани, зради, перемоги та смерті.
Ми граємо, щоб з’ясувати, чи зможе молода команда покидьків зайняти твердо ґрунт серед загрозливих ворогуючих банд, могутніх благородних сімей, мстивих привидів, синіх мундирів міської варти та пісні сирени власних пороків негідників.
Про події
Досквол тоне у нестерпному кашлі.
По місту шириться червона чума, загадкова хвороба, що почалася в бідних кварталах. Нині нею заражаються і в яскравих залах Брайтстоуна. Тіла згорають у вуличних вогнях і навіть електроплазма не рятує. Сині мундири вже відмовляються заходити в деякі райони. Привиди вмерлих стоять у черзі до Гейту, і навіть Вартовим бракує рук.
Гра з прегенами.
Попереднього знання системи чи світу не потрібно.
Дисклеймер:
• ця гра НЕ про тактичну бойовку та грінд, це наративна ПБТА-подібна система
• ця гра НЕ про порятунок світу чи про мордерхобо, хоча гра без моралі, але з адекватністю
• ця гра про низькорівневу політику, тертя між фракціями та організаціями
• ця гра місцями може бути про скло
На грі можуть зустрічатись наступні тригери: наркотики, смерть, хвороби, надприроднє, капіталізм, кабінки, шкода близьким;
На грі заборонені теми: кабінки, будь-якого виду сексуального насильства, беззмістовна шкода тваринам і дітям, сексизм, мізогінія, гомофобія, ейблізм.
| # | Ім'я | Статус | Telegram | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | OT | Oleh Tkachenko | Підтверджено | @Demilung |
| 2 | IP | Ihor Pelykh | Підтверджено | @JorrvaskrHS |
| 3 | М | Мартін | Підтверджено | @martinAbsolute |
| 4 | M | Marko | Підтверджено | @markotyk |